<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://oppositions.liverolka.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Великое противостояние</title>
		<link>http://oppositions.liverolka.ru/</link>
		<description>Великое противостояние</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 25 Apr 2010 08:11:08 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Список способностей</title>
			<link>http://oppositions.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Красным цветом&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; обозначены занятые способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аннигиляция – уничтожение чего-либо, распад предмета на молекулы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Астральная проекция – создание так называемого астрального двойника (нематериальная полупрозрачная субстанция, точна копия создателя, эдакая «душа из тела») &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альтер эго - раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило, good &amp;amp; evil. Обычно одна половина не помнит, что делает другая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аммонализм – мутация, способная выращивать на теле аммиачные кристаллы и с их помощью взрывать все на своем пути. Достаточно опасная мутация, потому что исход взрыва непредсказуем. Чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аморфизм - способность превращаться в газообразное вещество. Также эта способность включает в себя управление газами, но не их создания. Данная способность не дает возможность управлять воздухом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аудиокинез - генерация и контроль звуковых волн. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аэрокинез - ментальный контроль над воздушными потоками, без каких-либо изменений влажности и температуры управляемого воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безвременье - остановка времени. То есть человек способен остановить время на несколько секунд в реальном времени, либо увеличить свою временную скорость (то есть, способность частичного скачка в ближайшее будущее). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бешенство (аффект) – Благодаря ней, мутант, во время бешенства или состояния аффекта, приобретает огромную физическую силу за счёт сверхбыстрого роста мускулов и роста тела. Как пример можно привести Халка, который получает доступ к своим силам только в состоянии аффекта/бешенства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бионавигация - способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бионика - придание неживому телу свойства живого организма, симуляция&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бессмертие – ваше тело не стареет, оно вечно молодое и естественная смерть от старости вам не грозит, но вас можно убить и по-другому. Эта способность не подразумевает регенерацию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биополяризм – управление биополями, их изменение и создание взрывных волн с помощью своего биополя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиризм – питание человеческими силами. Т.е кровью. У человека на определённое время увеличивается сила, скорость, ловкость. Появляется исцеляющий фактор, но только на определённое время. Всё зависит от того, сколько крови выпил обладатель силы. У обладателей этой силы проявляется аллергия на чеснок. Просьба не путать с вампирами, которых привыкли все видеть в сказках, кино, Сумерках и тому подобное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрывание - ускорение молекул, что приводит к взрыванию предмета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видение в темноте – способность, которая не нуждается в особом комментарии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воздействие на структуру вещества - трансмутация металлов (например, превращение свинца в золото), изменение электропроводности и других свойств жидкости, засветка фотоматериалов, разрушение или деформация материалов, стирание магнитной записи, изменение скорости радиоактивного распада и прочее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впитывание электричества – способность выкачивать электроэнергию из розеток, электроприборов, высоковольтных линий и так далее, накапливая её в себе, чтобы высвободить в любой момент. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Г&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерация биоауры – способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерация сейсмической энергии - Позволяет генерировать в организме сейсмическую энергию, и вызывать с её помощью страшные по силе землетрясения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гидрокинез – способность управлять водой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гипноз – способность ввести оппонента в некоторого рода транс, подчинить людей собственной воле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гравиокинез - способность воздействовать на гравитацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Д&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ж&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;З&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитное поле – способность создавать вокруг себя защитное поле от телепатических, псионических, физических и других видов атак. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зыбучие пески – способность превращать почву/землю/асфальт в зыбучие пески. Также можно превращать собственное тело в песок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иллюзии – но не те что в мозгу, а зрительные – супер реальные миражи. Человек способен преломлять световые лучи, создавая любой оптический обман, включая изменение внешности, объемов тела, или полностью восприятие окружающего мира. Длительность действия зависит от уровня владения способностью. По такому же принципу обладатель силы играет со звуком, запахами, вкусами и осязаниями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исцеляющий эффект крови – способность вылечивать любого, с кем соприкасается кровь обладателя способности. У носителя этой силы происходит моментальная спонтанная регенерация организма, а чтобы исцелить другого, нужно делать переливание крови. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Излучение радиации - способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом. Способность крайне нестабильна и трудно поддаётся контролю. Чаще всего нестабильность сопровождается угрозой ядерного взрыва, эпицентром которого становится сам носитель способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клонирование – создавать бесчисленное количество своих точных копий. При первом же ударе, копия растворяется в воздухе, передавая всю полученную информацию и опыт своему создателю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когти – мутация, которая позволяет мутанту выпускать из тела (пальцы рук, костяшки кулаков и тд) острые когти. Как правило, у этих мутантов есть лёгкая регенерация, распространяющаяся только на те места, откуда выпускаются когти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Криокинез – способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру, колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крылья – могут быть ангельскими, кожистыми, или похожими на крылья стрекозы. Здесь же, естественно, способность летать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Л&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Левитация&lt;/span&gt; – способность преодолевать гравитацию и летать как Супермэн. &lt;br /&gt;Обладатель способности - Киторан Спада &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лечение – способность лечить других с помощью рук, на самого себя эта способность не распространяется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метаморфизм – способность изменять своё тело, чтобы оно выглядело по-другому. Так же, благодаря этим изменениям, можно придавать своему телу новые свойства, такие как смена голоса, запаха, регенерация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Металлическая кожа – способность превращать свое тело в субстанцию, напоминающую своими свойствами сталь. В подобном состоянии человек приобретает невероятную силу и устойчивость к внешним повреждениям. Стальной может поднимать вес до 200 тонн и выдерживать высокие температуры. Превращение в стальное состояние и обратно происходит по собственному желанию обладателя силы, однако если он теряет сознание, сразу же становится обычным человеком, и это делает его уязвимым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материализация &amp;quot;мыслеформ&amp;quot; - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым &amp;quot;мыслеформам&amp;quot;. Если просто, то это способность материализовать мысли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медиум - такие люди могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Невидимость – способность, также не нуждающаяся в комментариях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неуязвимость – Кожа становится сверх крепкой и её никак не повредить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – сверхслух, зрение, обоняние, осязание и вкус. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотнчиество – способность принимать обличие определённого животного. (волка к примеру). У такого человека только одна форма животного. При развитии силы, предполагается проявления полуформы, то есть получеловека - полуживотного. Животное может быть любое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оживление рисунков – способность оживлять собственные рисунки. Но они всё равно остаются плоскими, а не объёмными. Также есть возможность оживлять татуировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общение с животными – возможность общаться с любым животным или насекомым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Оптический луч &lt;/span&gt;– способность испускать из глаз рубиново-красные энергетические лучи, уничтожающие всё на своём пути. Эта сила основана на впитывании солнечного света. Так что ночью и в пасмурные дни способность более спокойна и если обладателя силы поместить на долго в камеру, куда не проникает свет, он может её на время лишиться.&lt;br /&gt;Обладатель способности: Киторан Спада&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пирокинез&lt;/span&gt; – создание огня и управление им: способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму, заживление ран с помощью огня, огнеупорность и способность превращаться в живой факел. &lt;br /&gt;Обладатель способности – Киторан Спада&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поглощение энергии из окружающей среды – способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поглощение космической энергии - Позволяет поглощать энергию космоса и генерировать её в оптимальную для себя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радиолокация – способность обнаруживать и определять местоположение объектов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регенерация – исцеляющий фактор, который способен вырабатывать организму любые противоядия, залечивать любые раны в течение нескольких минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Резиновое тело – способность, позволяющая человеку сильно растягиваться, придавая его телу эластичность и сопротивление таким физическим атакам, как удары кулаками, битами и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рентгеновский взгляд - в особых комментариях не нуждается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ретроскопия - разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Человек начинает видеть прошлое при прикосновении с предметом или человеком. Проще говоря, обладатель силы начинает видеть прошлое предметов и людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рисование будущего - способность рисовать будущее. Начиная от схематических зарисовок, заканчивая картинами происходящего в будущем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самовзрывание – способность взрывать себя, после чего следует полное восстановление. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость, слух – в пояснении не нуждается. На выбор что-то одно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание вакуума - способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суггестия (мысленное внушение) - применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суперзаряд – способность усиливать сверхспособности и мутации других людей. Представляет собой красный разряд, похожий на электричество. Для подзарядки нужен постоянный телесный контакт. При развитии силы, можно будет концентрировать суперзаряд таким образом, чтобы создавать мощную энергетическую атаку в виде красной молнии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телекинез – возможность передвигать предметы силой мысли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепатия – способность читать мысли, или же наоборот вкладывать нужные мысли в сознание другого человека. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортация – способность моментального (или очень быстрого) перемещения на большие расстояния. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терракинез - управление землей и всякими другими геологическими материалами, такими как минералы, грязь, кирпичи и камни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технопатия –&amp;#160; способность контролировать технику путем прикосновения к ней или на расстоянии, но она должна находиться в пределах зрения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансмиграция - переселение сознания из одного тела в другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Управление гормонами - способность управлять любыми гормонами своего тела и вырабатывать их в больших количествах. Таким образом, можно изменять человеческое тело в любых аспектах(рост, вес, мускулатура, плотность, пигменты), даже превратить мужчину в женщину. Обладающий этой силой может напичкать гормонами и чужое тело, но только при телесном контакте с его кожей, кровью, слизистой и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление кинетической энергией – способность заряжать неорганические материалы кинетической энергией, превращая их в бомбы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление тенями – способность «исчезать» в тени, управлять их передвижением и многое другое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление погодой – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Сюда не входит контроль над стихиями! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление энергией – мощная способность, предполагает метание энергошаров и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ф&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фазирование – способность, благодаря которой можно становиться эфимерным, что дает возможность проходить сквозь твердые предметы, стены, выводить из строя электронику, проходя сквозь нее, проводить операции без вскрытия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фотокинез – управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хитиновая кожа – мутация, позволяющая отращивать на теле прочные хитиновые пластиночки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ч&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чувствительность - способность распознавать людей с необычными способностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ш&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шестое чувство - повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Щ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щупальца – мутация, которая изменяет конечности человека в длинные щупальца на подобии осьминожьих или создаёт их на теле с нуля во всяких разных местах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Э&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Электрокинез&amp;#160; – управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев стирание и записывание информации на магнитные носители и прочие направленные потоки заряженных частиц. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмпатия - способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энергообменник – способность забирать и отдавать энергию (любую: жизненную, световую и электрическую).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kitoran)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 08:11:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://oppositions.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон</title>
			<link>http://oppositions.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Имя &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Пишем сначала Имя, затем Фамилию. Тут всё просто.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Прозвище (если есть) &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ну это по желанию. Можете писать прозвище, а можете написать прочерк. Так же можете указать, нравится прозвище вам или нет.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст и дата рождения &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Возраст, число и месяц рождения персонажа. По возможности отыгрыша, можно устраивать игровые праздники для ваших персов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Сторона &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Крылатые, Лотос или Орден. (ссылки на описания позже)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность &lt;/strong&gt;(не менее 5 строк)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Опишите подробно вашего персонажа: Рост, вес, телосложение, цвет и длинна волос, форма и цвет глаз и всё тому подобное. Указываем так же предпочтения в одежде, стиль. И особые приметы, которые сразу бросаются в глаза: шрамы, тату, пирсинг итд. У всех есть недостатки, совершенной красоты не бывает.&lt;br /&gt;(Если возможно, добавьте картинок вашего персонажа &lt;br /&gt;И если вы взяли внешность какого-то персонажа, то напишите кого именно)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Характер &lt;/strong&gt;(не менее 7 строк)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;У вашего персонажа должны быть какие-то чувства, опишите. Напишите как ваш перс поведёт себя в разных ситуациях, это повлияет на игру. Рассказываем, что Ваш персонаж любит, чего не любит. Все его страхи и тайные желания. Не бывает людей, которые ничего не боятся. У каждого характера есть полутона, не забывайте об этом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Способность &lt;/strong&gt;(с полным описанием всех &amp;quot;приёмов&amp;quot;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Персонажи не всесильны, потому у них только 1 способность. Для начала. Они развивают её на тренировках или в боях. Потому не стоит писать, что Ваш персонаж уже всё может, иначе ему не к чему будет стремиться. У каждой способности обязательно есть плюсы и минусы!&lt;br /&gt;Посмотрите &lt;a href=&quot;http://oppositions.liverolka.ru/viewtopic.php?id=4#p4&quot;&gt;список способностей&lt;/a&gt; чтобы выбрать себе одну и посмотреть уже занятые.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Биография &lt;/strong&gt; (не менее 10 строк)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вот это очень интересный пункт. Нам нужно описаний жизни персонажа. Расскажите про родителей персонажа, про его друзей (если таковые имеются), про то где он родился и вырос. А, главное, не забудьте написать, что именно повлияло на персонажа в выборе той или иной стороны. А так же напишите подробно про то, как проявилась сила у персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Связь с вами &lt;/strong&gt; (мейл, ася или страничка в контакте)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это нужно, если Вы вдруг исчезните и не предупредите, сколько будете отсутствовать итд итп.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Как вы узнали о нашей ролевой?&amp;#160; &lt;/strong&gt; (через поисковик, или рекламу на другом форуме, или вас кто-то пригласил?)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для статистики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][i][b]1. Имя [/b][/i]
[i][b]2. Прозвище (если есть) [/b][/i]
[i][b]3. Возраст и дата рождения [/b][/i]
[i][b]4. Сторона [/b][/i]
[i][b]5. Внешность [/b][/i]
[i][b]6. Характер [/b][/i]
[i][b]7. Способность [/b][/i]
[i][b]8. Биография [/b][/i]
[i][b]9. Связь с вами [/b] (мейл, ася или страничка в контакте)[/i]
[i][b]10. Как вы узнали о нашей ролевой?[/b][/i][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kitoran)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 07:43:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://oppositions.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://oppositions.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регистрация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Во время регистрации в игре пишем анкету. Анкеты заполнять строго по шаблону.&lt;br /&gt;2. Если анкета не принята, значит игрок не имеет права писать игровые посты.&lt;br /&gt;3. Аватары устанавливаем достоверные!!!Персонаж на аве должен соответствовать вашему персонажу, описанному в анкете.&lt;br /&gt;4. Оформляем подпись как это написано в соответствующей теме (ссылка позже)&lt;br /&gt;5. При договорённости с Администрацией, Вы можете взять себе второго персонажа, но лишь в том случае, если с первой ролью вы справляетесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Запрещается:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Флудить/спамить/оффтопить в игровых темах, в особенности в анкетах!!! (для обсуждения анкет существует отдельная тема)&lt;br /&gt;2. Писать пользователям в чужих анкетах.&lt;br /&gt;3. Играть в двух местах одновременно ( с разрешения администрации и модераторов это делать можно, но не факт, что ваша задумка нам понравится) &lt;br /&gt;4. Ставить недостоверные аватары.&lt;br /&gt;5. Грубить администрации,&amp;#160; не исполнять то, о чем вас просит администрация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг игры - NC 21&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оформление постов.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Все посты пишутся от 3-его лица.&lt;br /&gt;2. Просим правильно писать ролевой пост. &lt;br /&gt;- Мысли берём в &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсив&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;- Прямую речь выделяем &lt;strong&gt;жирным шрифтом&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;- Чужие действие &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчёркиваем&lt;/em&gt; с соответствующими выделениями чужой &lt;strong&gt;РЕЧИ&lt;/strong&gt; и чужих &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;МЫСЛЕЙ&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;- А всё остальное(действия и т.д.) простым шрифтом. &lt;br /&gt;3. Вы не имеете права описывать действия другого персонажа(исключения-если персонажи договорились между собой)&lt;br /&gt;4. Вы не можете уходить в никуда.пишите откуда появились и куда уходите.(не принимается такое ----откуда-то)&lt;br /&gt;5.Следите за грамотностью-не очень приятно читать сообщения с ошибками. Прогоняйте свои посты в Wordе&lt;br /&gt;6.Если ваш персонаж собирается перейти в другую локацию то в конце сообщения пишите куда он переходит. Вот так:&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Море. &lt;br /&gt;6.1 После перехода в другую локацию напишите в самом начале поста, откуда пришел персонаж. Точно так же, как и куда ушли.&lt;br /&gt;7. Будьте внимательны к постам других игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Насчет битв.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Убивать других игроков нельзя без согласования!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Следите за постами противника. (например, если он написал, что увернулся от вашей подсечки и зажал вас в тиски между катанами так, что одно ваше движение принесет вам смерть, то вы и не двигайтесь! И тем более не нужно писать, как вы извернулись и проткнули его своей же катаной! Убивать он вас не будет, так что в скором времени все рано что-то изменится в вашу пользу. Просто придумайте самый оптимальный выход из ситуации)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Немного подробнее:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уважайте противника в бою. Не забывайте, что &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вы лишь наносите удары.&lt;/span&gt; Какова будет реакция противника – решать ему. В крайнем случае договаривайтесь с противником , ЛС, Скайпом, в аське, в мейлагенте, в контакте, по телефону или любым другим доступным способом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такой поворот событий, как «я запустил шаровой молнией в подонка и он вырубился» не пойдёт, если это не было оговорено. В случае если вы стали жертвой такого случая, немедленно ябедничайте без угрызений совести. Мы накажем виновного. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предлагаются два способа ведения битвы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. «В подонка полетела шаровая молния». А уж что он будет делать – увернётся или примет на себя удар – решать самому противнику. Т.е. выполняет незаконченное действие, а другой пишет контрдействие. «от молнии увернулся», «ауч! Это было больно!», «словил молнию и вырубился», «поймал молнию и отправил её обратно гаду». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. «Я ударил подонка шаровой молнией». Т.е. действие завершено, а противник далее решает переживёт он это или полежит-отдохнёт. Только контрдействие в таком случае тоже будет завершённым. «Обиделся и заморозил его», «встал, отряхнулся, достал катану и отрезал наглецу ухо», «вырвал из земли фонарь и стукнул его по черепушке»…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При случае, ГМ может внезапно описывать за вас исход битвы или последствия атак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Администрация будет следить за отыгрышем битв. Поэтому читерам и тем, кто не реалистично отыгрывает битвы - бан.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Будут изменения и коректировка правил&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kitoran)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 22:26:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://oppositions.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>http://oppositions.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Заодно и обсуждалка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kitoran)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 11:50:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://oppositions.liverolka.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
